Existe en el cliente de Mail del Mac OS X (todas las versiones) lo que a mi entender es un pequeño pero grave error de diseño. Se trata de los dos iconos que representan las acciones de “Eliminar” y “Trasladar a Correo no deseado” el mensaje/mensajes que tengamos seleccionados. El problema es que los dos [...]
A pesar de que en Internet se pueden encontrar opiniones y análisis sobre cualquier tema imaginable, me ha sorprendido un poco no haber encontrado ninguna referencia sobre la usabilidad de los peajes, ni siquiera en inglés. Ya sé que no es un tema tan interesante como para hablar de él largo y tendido, pero cuanto [...]
Desmenuzar el proceso de diseñar en varias capas es una manera muy útil de asegurarnos de que el diseño que produzcamos será completo e integral. El proceso del diseño se divide en capas. Hay diseñadores que dividen en capas su trabajo de un modo diferente, pero para mi ésta es la opción con la que [...]
He estado rediseñando mi proyecto paralelo Nation-Branding.info; y el resultado es éste:
¿Por qué las aplicaciones open-source suelen tener tan mala usabilidad? He aquí algunas de mis razones:
- Hay pocos incentivos para que haya una buena usabilidad. Los fabricantes de productos comerciales tienen que ganar dinero para pagar los sueldos de los desarrolladores, y eso significa que se deben esforzar en que sus productos sean usables, para [...]
Cuando apenas faltan unos días para la esperada llegada del iPhone 3G, Diego Martín Lafuente ha anunciado en su blog un framework XHTML/CSS para el iPhone, para que sea aprovechado de modo libre a la hora de construir la interfaz de cualquier aplicación que se desarrolle para el iPhone. Se puede ver aquí.
Ser diseñador del iPhone: uno de los trabajos soñados para cualquier diseñador. Según se lee aquí, Apple busca un diseñador visual para el iPhone.
Según el anuncio, básicamente el candidato perfecto debe reunir estas cualidades:
- Grado en Diseño de Medios Interactivos, Diseño Gráfico, Animación o similar
- 2 años de experiencia en diseño visual de software
- Comprensión [...]
Recupero de este artículo sobre cómo afecta Ajax a los diseñadores web:
En los pasados años recientes, los desarrolladores debían elegir entre dos abordajes cuando construían una aplicación web.
El primer método era crear un sistema basado en pantallas con interacciones muy ricas utilizando una tecnología sofisticada y poderosa tipo Java o Flash
El método alternativo era crear [...]