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	<title>Sleek and Sexy &#187; Diseño Web</title>
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	<description>Apuntes sobre diseño, marketing, tecnología, marketing online, SEO, SEM, SMM, internet y mobile</description>
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		<title>7 principios básicos en el uso de tipografías</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/7-principios-basicos-uso-tipografias/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 12:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>

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		<description><![CDATA[He aquí 7 principios básicos que he ido recopilando de diferentes fuentes (y nunca mejor dicho) a tener en cuenta cuando se usan tipografías:

Las tipografías con serif deben medir siempre algo más que las sin serif; por ejemplo si una sans serif tiene entre 9 y 11 puntos; si la cambiáramos por una serif ésta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He aquí 7 principios básicos que he ido recopilando de diferentes fuentes (y nunca mejor dicho) a tener en cuenta cuando se usan tipografías:</p>
<ol>
<li>Las tipografías con serif deben medir siempre algo más que las sin serif; por ejemplo si una sans serif tiene entre 9 y 11 puntos; si la cambiáramos por una serif ésta debería tener entre 11 y 12 puntos.</li>
<li>Es bueno evitar columnas de texto con más de 80 carácteres por línea. Las líneas más largas de 80 cpl pueden llevar a que los usuarios lectores lean la misma línea dos veces; sin embargo, las más cortas de 80 cpl rompen tan a menudo que es difícil seguirlas.</li>
<li>No abusar de letras todas mayúsculas, especialmente cuando se trata de composiciones con un uso intensivo de textos. Las mayúsculas reducen la velocidad de lectura un 30% y en cambio requieren un 30% más de espacio que las minúsculas.</li>
<li>En diseño de revistas y periódicos, pero también en la web, el ancho de la columna debería ser tan largo como lo que ocupara una vez y media el alfabeto entero en la tipografía que quieres usar y en minúscula.</li>
<li>En diseño de vallas exteriores, un buen anuncio no tendrá más de 7 palabras y no más de 2 cosas a las que mirar.</li>
<li>En las tipografías en cursiva, el cuerpo de letra perfecto es aquel que su altura es 5 veces el ancho.</li>
<li>Para saber la legibilidad de un texto a distancia, hay que que coger la mitad de la altura de la letra en pulgadas y multiplicarla por 100, para tener la distancia de la que es legible en pies</li>
</ol>
<p>Bueno, pues eso eran 7 principios básicos en el uso de tipografías que siempre va bien tener a mano.</p>
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		<title>Buenísima crítica de Berto de su propia web</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/buenisima-critica-de-berto-de-su-propia-web/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 23:32:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q8ynjfkCq0g&#038;hl=es&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q8ynjfkCq0g&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Las capas del diseño web</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/las-capas-del-diseno-web/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/las-capas-del-diseno-web/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Desmenuzar el proceso de diseñar en varias capas es una manera muy útil de asegurarnos de que el diseño que produzcamos será completo e integral. El proceso del diseño se divide en capas. Hay diseñadores que dividen en capas su trabajo de un modo diferente, pero para mi ésta es la opción con la que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desmenuzar el proceso de diseñar en varias capas es una manera muy útil de asegurarnos de que el diseño que produzcamos será completo e integral. El proceso del diseño se divide en capas. Hay diseñadores que dividen en capas su trabajo de un modo diferente, pero para mi ésta es la opción con la que me encuentro más cómodo:</p>
<ul>
<li><strong>Arquitectura de Informació</strong>n &#8211; Empieza decidiendo o planificando qué información está disponible, y dónde, cuando y bajo qué condiciones.</li>
<li><strong>Comportamientos de interfaz</strong> &#8211; A veces se requieren o son aconsejables comportamientos de interfaz específicos. Estos comportamientos suelen afectar el diseño tanto desde el punto de vista funcional como desde el visual.</li>
<li><strong>Jerarquía visual del contenido</strong> &#8211; Suele ser beneficioso para aportar pistas sobre lo que es más importante del sitio web, qué es lo siguiente en importancia, y así con el resto de elementos.</li>
<li><strong>Layout</strong> &#8211; La parrilla visual fundamental en la que se alojan los elementos mencionados anteriormente.</li>
<li><strong>Estilo</strong> &#8211; El look&amp;feel del sitio web debe soportar y dar un aspecto a todo lo anterior y relacionar todos los elementos anteriores de una manera limpia y armónica</li>
</ul>
<p>Cada capa es importante y, cuando se trabaja bien, contribuye a la totalidad del diseño. Olvida una de las capas y el diseño se resentirá y no alcanzará su potencial. En general, los diseños que ignoran alguna de estas capas son, simplemente, diseños pobres.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cómo medir la usabilidad de una web</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/como-medir-la-usabilidad-de-una-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 21:32:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>

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		<description><![CDATA[La usabilidad es la capacidad de algo de ser usado. En el campo específico del diseño web, la usabilidad se refiere a la facilidad o dificultad con la que los usuarios de un website navegan, interactuan, encuentran información y, en general, realizan las acciones que quieren realizar en él.
Como la usabilidad es por naturaleza algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La usabilidad es la capacidad de algo de ser usado. En el campo específico del diseño web, la usabilidad se refiere a la facilidad o dificultad con la que los usuarios de un website navegan, interactuan, encuentran información y, en general, realizan las acciones que quieren realizar en él.</p>
<p>Como la usabilidad es por naturaleza algo subjetivo y dificilmente medible, hay que recurrir a técnicas que, aunque aproximadas, son al menos más objetivas, para poder evaluar la usabilidad de un sitio o sistema web.</p>
<p>Una de estas técnicas es la medición de varias propiedades relacionadas con la facilidad de uso. Estas propiedades que hay que medir son las siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>Satisfacción</strong> &#8211; Mediante un cuestionario anónimo</li>
<li><strong>Eficiencia</strong> &#8211; Midiendo el tiempo que se tarda para realizar una(s) tarea(s) determinada(s)</li>
<li><strong>Aprendabilidad</strong> &#8211; Midiendo el tiempo que se tarda en alcanzar un cierto nivel de conocimiento</li>
<li><strong>Errores</strong> &#8211; Contando el número de errores que ocurren mientras se usa la web para completar una tarea determinada</li>
<li><strong>Memorabilidad</strong> &#8211; Contando el número de respuestas correctas en un test de memoria del funcionamiento de la web</li>
</ul>
<p>Algunas de estas propiedades son un poco subjetivas, como por ejemplo la satisfacción, pero aún así se puede evaluar especificando unos niveles-objetivo. Por otro lado, la eficiencia, la aprendabilidad, el cómputo de errores y la memorabilidad son propiedades más fáciles de medir matemáticamente.</p>
<p>Con esta técnica planteada, podemos estar seguros de que mediremos la usabilidad de un website de un modo bastante certero. De todos modos, hay otras variantes en este tipo de mediciones relativas a la usabilidad, como por ejemplo aquella en la que se miden sólo 3 factores: la eficacia (el usuario logra lo que quiere), la eficiencia (lo logra rápidamente y sin obstáculos) y la satisfacción (después de completar la tarea).</p>
<p>Con la técnica de las 5 propiedades, debemos asignar diferentes niveles -objetivo requeridos de usabilidad para cada propiedad que evaluamos. Por ejemplo, si la satisfacción la medimos en una escala de 1 a 5, en la que una satisfacción óptima es 5, podemos fijarnos como meta llegar al nivel 4, que ya es suficientemente difícil de conseguir, y podemos establecer que no daremos por buena una web cuya satisfacción en el uso esté por debajo de 3. Lo mismo con las otras propiedades.</p>
<p>A priori, otros atributos, como el número de errores, son más fáciles de evaluar, porque consiste en contar las veces que un usuario se equivoca al querer realizar una tarea. Pero ojo, no nos llevemos a engaño: identificar y comprender por qué suceden los errores requiere tanto experticia como experiencia.</p>
<p>Habitualmente, los requisitos de usabilidad que se quieren para un website se definen después de que se han establecido los requisitos técnicos, sin que ello suponga ningún problema. Pero si los requisitos de usabilidad se definen demasiado tarde en un proyecto web, entonces implementarlos puede ser terriblemente caro. Por tanto, idealmente los requisitos deben establecerse después del diseño y antes de la programación.</p>
<p>De todos modos, no está de más tampoco ir comprobando que la web cumple con los requisitos de usabilidad establecidos a medida que la vamos construyendo, es decir, en diferentes estadios del ciclo de desarrollo del proyecto. Ello nos ayudará a ir evaluando la usabilidad del sitio para que, cuando tengamos que realizar una medición de usuabilidad, logremos una buena calificación.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rediseño de Nation-Branding.info</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/rediseno-nation-branding/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 13:59:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de Interfaces]]></category>

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		<description><![CDATA[He estado rediseñando mi proyecto paralelo Nation-Branding.info; y el resultado es éste:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He estado rediseñando mi proyecto paralelo Nation-Branding.info; y el resultado es éste:</p>
<p><a href="http://www.nation-branding.info/"><img class="alignnone" title="Nation Branding" src="http://www.andreasmarkessinis.com/blog/images/nation-branding.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Should web designers do their own HTML/CSS?</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/web-designers-html-css/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/web-designers-html-css/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 18:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>

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		<description><![CDATA[
After reading this post I wanted to post a comment, but as I began writing it sort of grew into a post by itself, so here is my response:
I think web designers should know how to build with (X)HTML/CSS but no more than an architect knows how to build with formworks and concrete. Designers think [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.andreasmarkessinis.com/blog/images/web-designers-xhtml-css.jpg" title="Diseñadores web XHTML CSS" class="alignnone" width="450" height="300" /></p>
<p>After reading this <a title="Photoshop designers" href="http://www.diaryofawebsite.com/blog/2008/06/ding-dong-the-photoshop-only-web-designer-should-be-dead/" target="_blank">post</a> I wanted to post a comment, but as I began writing it sort of grew into a post by itself, so here is my response:</p>
<p>I think web designers should know how to build with (X)HTML/CSS but no more than an architect knows how to build with formworks and concrete. Designers think websites while coders build those websites just like architects think buildings while masons construct those buildings.</p>
<p>In circumstances, it is an advantage to know little of the tech details because that innocence allows for greater revolutionary thinking. Many designers who also code themselves restrict unconsciously their designs to what they can code &#8211; or to that which won&#8217;t mean a hard work to get it coded. I speak for my own experience.</p>
<p>At the same time, I think that knowing to code does not make a designer, just like knowing how to use concrete or formworks does not make you an architect. There are coders out there who call themselves &#8220;web designers&#8221;, but have no clue about design, about web principles, about proportion, space, hierarchy, order, balance, contrast, usability, consistency and all which makes great design great.</p>
<p>So while it is true that a designer who does not know HTML/CSS cannot call himself a web designer, the contrary is also true: a person who knows HTML/CSS cannot call himself a web designer if he has no formation whatsoever in design. And, by the way, print design formation helps much because much of the best principles and practices in design are universal and apply to both the offline and online spheres.</p>
<p>By the way, where is Flash in this debate? Or a Flash web designer is not a web designer?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Migas de pan o señalética?</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/%c2%bfmigas-de-pan-o-senaletica/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/%c2%bfmigas-de-pan-o-senaletica/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 08:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de información]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[En su blog, este diseñador publicó ayer una entrada sobre las migas de pan, más conocidas como breadcrumbs. En ella, escribe que:
&#8220;Las migas de pan no son exactamente las migas de pan sobre las que Pulgarcito podía desandar el camino recorrido, para ello están ya el botón de atrás o adelante del navegador, son más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En su blog, este diseñador publicó ayer <a href="http://www.albertofortes.com/blog/?p=596">una entrada sobre las migas de pan</a>, más conocidas como breadcrumbs. En ella, escribe que:</p>
<blockquote><p>&#8220;Las migas de pan no son exactamente las migas de pan sobre las que Pulgarcito podía desandar el camino recorrido, para ello están ya el botón de atrás o adelante del navegador, son más bien el “Usted está aquí” de un mapa, donde se muestra la situación exacta dentro de la estructura del sitio.&#8221;</p></blockquote>
<p>Bueno, yo no estoy de acuerdo. Para mi las migas de pan sí deben ser migas de pan, es decir el rastro de páginas por las que has pasado. Lo otro, que es ubicarte dentro de la estructura del site, no son auténticas migas de pan sino un recurso de señalética.</p>
<p>No es la primera vez que oigo que los menús del tipo &#8220;Estás aquí: Inicio > Productos > Relojes para regalar > Rolex Quasar 2&#8243; son &#8220;menús de migas de pan&#8221;. No, para nada; eso es señalética en diseño web o, si lo prefieres, rotulación en web. Es como el típico mapa que nos encontramos en las ciudades turísticas de &#8220;Usted está aquí&#8221;.</p>
<p>Lo que sería un menú de migas de pan sería &#8220;Su rastro: Búsqueda en Google >  Relojes para regalar > Rolex Quasar 2&#8243;. Eso sí es un menú de migas de pan, porque son las huellas que ha dejado el navegante en el sendero que ha recorrido, no el sitio donde se encuentra ahora.</p>
<p><img src="http://usalo.es/imagenes/usc-migas.gif" alt="Esto es señalética, no un migas de pan" width="450" /></p>
<p>Lo que más me sorprende es que incluso en el reconocido sitio especializado en usabilidad, <a href="http://usalo.es">Usalo.es</a>, cometen el mismo error de confundir una cosa con la otra, como puede verse <a href="http://usalo.es/202/ausencia-de-rastro-de-migas-de-pan/">en esta entrada</a>, de la que he sacado la imagen anterior.</p>
<p>La programación, ya sea en PHP o ASP, es diferente según sea un migas de pan o una rotulación de dónde estás. Es más, si se trata de ésto último, incluso se puede hacer directamente con marcado HTML, porque no es dinámico.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Cómo es un diseñador web por detrás?</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/como-es-disenador-web/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/como-es-disenador-web/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 10:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Descúbrelo aquí.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Descúbrelo <a href="http://www.flickr.com/photos/methodshop/411932018/sizes/o/"><strong>aquí</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Premios .Net 2007</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/premios-diseno-web-2007/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/premios-diseno-web-2007/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 19:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing Viral]]></category>

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		<description><![CDATA[La revista Net ha dado a conocer los vencedores de los Premios Net 2007:
Estudio de diseño del año:
1. Preloaded
2. Fortune Cookie
3. Wefail
4. Less Rain
5. Hi-RES!
Rediseño del año:
1. Apple
2. Manchester United
3. NY Times
4. Waterstones
5. Guardian Unlimited
Campaña de marketing viral del año:
1. Will it Blend?
2. Simpsons Movie
3. Get the Glass
4. Cadbury
5. X Factor
Mención especial al peor diseño [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La revista Net ha dado a conocer los vencedores de los <a href="http://www.thenetawards.com/">Premios Net 2007</a>:</p>
<p>Estudio de diseño del año:<br />
1. <a href="http://www.preloaded.com/">Preloaded</a><br />
2. <a href="http://www.fortunecookie.co.uk/">Fortune Cookie</a><br />
3. <a href="http://www.wefail.com/">Wefail</a><br />
4. <a href="http://www.lessrain.co.uk/">Less Rain</a><br />
5. <a href="http://www.hi-res.net/">Hi-RES!</a></p>
<p>Rediseño del año:<br />
1. <a href="http://www.apple.com/">Apple</a><br />
2. <a href="http://www.manutd.com/">Manchester United</a><br />
3. <a href="http://www.nytimes.com/">NY Times</a><br />
4. <a href="http://www.waterstones.com/">Waterstones</a><br />
5. <a href="http://www.guardian.co.uk/">Guardian Unlimited</a></p>
<p>Campaña de marketing viral del año:<br />
1. <a href="http://www.willitblend.com/">Will it Blend?</a><br />
2. <a href="http://www.simpsonsmovie.com/">Simpsons Movie</a><br />
3. <a href="http://www.gettheglass.com/">Get the Glass</a><br />
4. <a href="http://www.aglassandahalffullproductions.com/">Cadbury</a><br />
5. <a href="http://www.xfactor.tv/">X Factor</a></p>
<p>Mención especial al peor diseño (y con razón): <a href="http://www.myspace.com/">MySpace.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ofertas de trabajo para diseñadores web</title>
		<link>http://andreasmarkessinis.com/blog/ofertas-trabajo-disenadores-web/</link>
		<comments>http://andreasmarkessinis.com/blog/ofertas-trabajo-disenadores-web/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 21:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[ofertas de trabajo]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que ni siquiera en portales de trabajo especializados como por ejemplo Tecnotrabajos.com uno se encuentra con una oferta para diseñadores web con pies y cabeza. Uno pensaba que eso era normal en portales generalistas donde, comprensiblemente, hay menos conocimiento sobre las disciplinas web, pero veo que no:
Diseñador Web &#8211; En Córdoba, Argentina
Estamos buscando una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que ni siquiera en portales de trabajo especializados como por ejemplo <a href="http://www.tecnotrabajos.com">Tecnotrabajos.com</a> uno se encuentra con una oferta para diseñadores web con pies y cabeza. Uno pensaba que eso era normal en portales generalistas donde, comprensiblemente, hay menos conocimiento sobre las disciplinas web, pero veo que no:</p>
<blockquote><p>Diseñador Web &#8211; En Córdoba, Argentina<br />
Estamos buscando una persona con amplia experiencia en lo relacionado al desarrollo web en el campo de diseño y maquetación de webs. (Si no tenés amplia experiencia tirate el lance igual…)</p>
<p>Debés vivir en Córdoba Capital porque queremos incluirte fisicamente en nuestro grupo de trabajo.</p>
<p>Ponete las pilas, tenes que saber de esto:</p>
<p>• XHTML<br />
• CSS<br />
• PhotoShop<br />
• Illustrator/Corel<br />
• Flash CS3<br />
• Dreamweaver CS3</p>
<p>Y además de las herramientas obviamente tenes que tener cierto sentido de creatividad y originalidad.</p></blockquote>
<p>Es decir, buscan un diseñador web, pero lo primero que piden saber es XHTML (antes que nada), CSS, y luego, claro está, saber utilizar los programas necesarios.</p>
<p>No hay que saber diseñar, eso no lo piden. No hay que saber ni los principios del diseño ni los de la comunicación visual, tampoco diseño o arquitectura de información, ni diseño funcional o usabilidad ni teoría del color, ni wireframes, ni infografía, ni diseño de interfaces, ni branding ni marketing. Nada, de eso nada. No hacen falta.</p>
<p>Total, mientras en un mes te aprendas XHTML y CSS, y después en un par de meses te hayas familiarizado con cuatro programas, al cabo de tres meses ya puedes empezar a trabajar de diseñador web. Bien, bien. Aunque eso sí, tienes que tener &#8220;cierto sentido de creatividad y originalidad&#8221; (tampoco hace falta mucho, vaya).</p>
<p>Los flechas que están detrás de la oferta son los argentinos <a href="http://www.logindev.com/">Login Desarrollos</a>. Viendo su web está claro que necesitan un diseñador. Su web viola la mitad de los principios básicos del buen diseño web como por ejemplo una buena legibilidad, un buen contraste o un buen diseño flexible y adaptable al navegador (es horrible entrar con 1280px).</p>
<p>A ver si queda claro ya de una vez: saber usar el Word no te convierte en escritor. Saber usar el Dreamweaver tampoco te convierte en diseñador web.</p>
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